Analysten wie die große Wette von L & W auf gemeinnützige Spiele. Ist dies der Beginn eines Trends?
Light & Wonder (L & W), ein globales Gaming -Unternehmen, kaufte die Wohltätigkeitsspiele von Grover Gaming. Dies könnte die erste von vielen Akquisitionen in der Branche sein. Der Deal sollte in der zweiten Hälfte dieses Jahres durchgehen.
Analysten waren positiv über die Nachrichten, und einer sagte, dass L & W an der Spitze einer neuen Welle von Deals stehen würde.
Frank Fantini, der Fantini Research begann und seit langem Spielanalyst ist, verfolgt L & W seit Anfang an. Er glaubte, dass das Wachstum verwandter Branchen wie gemeinnützige Spiele neue Chancen für die großen Akteure schuf, frühzeitig auf einen Markt zu kommen, indem sie bekannte Marken kaufen.
Fantini sagte IGB, dass es möglich sei, "traditionelle, konventionelle Spielunternehmen" zu beginnen, andere lokale Unternehmen wie Grover aufzukaufen. "Ich glaube, dies ist nur der Beginn vieler mehr Akquisitionen in diesem Bereich", sagte er.
Analysten glauben, dass der Wert steigen wird.
sagte er: "Wenn Sie der Meinung sind, dass Gaming -Technologieunternehmen wahrscheinlich bei 10x EBITDA verkaufen, trägt dies sofort zu ihren Einnahmen bei." "Es ist ein niedrigerer Preis als das, wofür ihre eigene Aktie verkauft wird." Das heißt, es ist ein Slam -Dunk für sie in diesem Fall.
Reaktionen an anderen Orten waren auch gut. Ihre Notiz wurde als "ihre vier Leaf -Grover finden" bezeichnet und sie gaben der Aktie ein "Outperform" -Rating.
Analysten sagten, dass der Kauf von Grover Gaming von LNW das Wohltätigkeitsbetrieb von Grover Gaming dem Unternehmen auf lange Sicht helfen wird, indem er in ein neues Gebiet umziehen kann. "Kurzfristig sind wir uns immer noch sicher, dass das EBITDA -Ziel von 1,4 Mrd. USD für 2025 auch ohne diese Akquisition erreicht werden kann. Dies liegt daran, dass das Spielen immer noch stark ist, das Igaming um zweistellige Ziffern wächst und Sciplay immer noch gutes Geld verdient." "Wir erwarten, dass das Ergebnis in allen drei Vertikalen in den nächsten drei Jahren mit einem EBITDA CAGR (Ex-Stock Comp) von 13% wachsen wird."
"Big Bird, bewegen"
Barry Jonas von Truist Securities schrieb auch eine Notiz, die sich im Trend befand. Er nannte es "bewege dich über Big Bird". Wie Fantini hielt Jonas den Preis "attraktiv" und wies auf die Wachstumschancen hin, die dies bringen würde.
Jonas schrieb: "LNW kann seine Inhalte verwenden, um neue Kunden auf dem wettbewerbsfähigen Wohltätigkeitsmarkt zu erreichen, dank des Kaufs des Vermögens von Grover Gaming."
L & W sagte, es bezahlte den Kauf mit Bargeld und neuer Schuldenfinanzierung. Das Unternehmen möchte nach wie vor, dass sein Verhältnis von Nettoverschuldung im Zielbereich von 2,5x bis 3,5x bleibt. Das Unternehmen hält sich auch an sein Ziel, bis 2025 eine kombinierte Aebitda von 1,4 Milliarden US -Dollar zu erreichen.
Laut der Pressemitteilung wird Grovers Gründer Garrett Blackwelder als Berater bleiben, "um den weiteren Erfolg des Geschäfts in den nächsten drei Jahren zu fördern". Der Umsatz von 135 Millionen US -Dollar und 111 Millionen US -Dollar in Aebitda im Jahr 2024, sagte L & W.
L & W wird nun für die mehr als 10.000 gemieteten elektronischen Pull-Tab-Maschinen von Grover verantwortlich sein. Das Hauptbüro befindet sich in North Carolina, aber es geht auch in North Dakota, Ohio, Virginia, Kentucky und New Hampshire.
Wilson: Der Deal ist eine große Investition in Spiele für gute Zwecke. In diesem Jahr hat sich der gesetzgeberische Fortschritt erneut gestaltet, insbesondere wenn es um Online -Glücksspiele geht. Infolgedessen werden diese etablierten nahe gelegenen Gebiete profitabler und ansprechender.
Wilson sagte den Anlegern: "Ich denke, der offensichtlichste Weg für uns, das Top-Line-Wachstum der Grover-Vermögenswerte voranzutreiben, die wir besitzen, besteht darin, unser RND-Arsenal im Wohltätigkeitssektor zu verwenden." "Schauen Sie sich L & W in den letzten Jahrzehnten an. Wir haben Milliarden von Dollar für RND ausgegeben." All diese Dinge werden in vielen verschiedenen Studios gemacht: Aufbau großartiger Marken, Spielmathematik und neuer Kunst. Unser Plan ist es, diese Kanone direkt auf dem Markt für wohltätige Zwecke zu verwenden.
Wilson sagte, dass Minnesota und Maryland die nächsten wichtigsten Wachstumsstaaten sind. Er sagte, dass L & W darüber nachgedacht habe, alleine in den Wohltätigkeitsmarkt zu gehen, aber dass es schwierig wäre, weil ihre Kunden verteilt sind. Mehr als 1.500 Menschen kaufen aus Grover in fünf Bundesstaaten, während nur 700 Menschen bei L & W in ganz Nordamerika kaufen.
Wilson sagte: "Es hätte uns möglicherweise fünf, sechs oder sieben Jahre gebraucht, um dieses Maßstab zu erreichen, wenn wir es von Grund auf neu gebaut hätten." "Wir können sofort 10.000 Einheiten kaufen und dann unsere Inhalte darüber hinzufügen."
Spiele für gute Ursachen und E-Pull-Registerkarten
Genau wie der Name schon sagt, ist gemeinnützige Spiele für den größten Teil des Geldes, das für lokale Wohltätigkeitsorganisationen gegangen ist, eine Möglichkeit. An Orten, die normalerweise nicht Spielen zulassen, wird diese Art der Expansion als akzeptabler angesehen. Die Arten von Spielen, die gespielt werden können, und die Regeln, die die Branche regeln, variieren stark von Staat zu Staat. Es gibt Regeln darüber, welche Gruppen die Spiele ausführen können, aber die Branche ist stillschweigend zu einer großen Business -Chance entwickelt.
Harbor Compliance besagt, dass alle außer Hawaii und Utah keine Form von Wohltätigkeitsspiele zulassen. Alabama, Maryland, Pennsylvania, South Dakota, Vermont und Wyoming sind einige andere Orte, die keine staatlichen Gesetze haben, sondern auf County -Ebene arbeiten.
Pull Tabs sind einfache Spielkarten, die wie Lotto -Tickets aussehen. Zum Spielen ziehen die Spieler die Karten auf, in der Hoffnung, kleine Preise zu gewinnen. Sie können sie auf Papier oder elektronisch bekommen, was als "E-Pull-Registerkarte" bezeichnet wird. Die Videospiele werden in eine elektronische Box gebracht, die wie eine Spielautomaten aussieht, wodurch es sich eher wie das Spielen in einem echten Casino anfühlt. Auf diese Weise sind sie wie Maschinen der Klasse II, Video -Lotterie -Terminals (VLTs) und historische Pferderennen (HHR), aber sie sind nicht gleich.
Im Moment sind Papierwaren in etwa 40 Staaten legal und E-Pull-Registerkarten sind in 11 Staaten legal. Die Veteranen ausländischer Kriege (VFW), die amerikanische Legion und andere gemeinnützige Gruppen wie VFW und andere wie beide Formen.
Für L & W ist der Plan, ihre bekannten Spiele in Grovers E-Pull-Tab-Maschinenbasis zu verschieben. Wilson erzählte den Investoren über den Anruf, dass sein Unternehmen viel Erfahrung in anderen Marktbereichen wie die oben genannten habe.
"Wir wissen, wie es geht; wir haben das in vielen Nebenbeschäftigungen gezeigt", sagte er. "Es ist nicht genau das gleiche."
Letzte Richtungsänderung für L & W
Der Deal ist der jüngste Schritt in der vollständigen Transformation des Unternehmens in den letzten zehn Jahren. L & W, das damals als wissenschaftliche Spiele bezeichnet wurde, war in den 2010er Jahren ein sehr vielfältiges und gehebelter Unternehmen. Es war so gewachsen, dass es fast alle Arten von Spielen umfasste, was zu viel war, um es umzugehen.
Dann, im Juni 2021, enthüllte das Geschäft eine große Veränderung. Es hat seine Sportwetten- und Glücksspielgeschäfte beseitigt, damit es sich wieder auf Spiele konzentrieren konnte, was es am besten kann. Das Lotterieunternehmen wurde im April 2022 für 5,8 Milliarden US -Dollar an Brookfield Business Partners verkauft. Im September dieses Jahres kaufte Endeavour das Sportwettengeschäft für 800 Millionen US -Dollar. Etwa zur gleichen Zeit refinanzierte das Unternehmen auch einen Großteil seiner Schulden.
In den letzten Jahren hat L & W einen großartigen Lauf gehabt. Seit seiner Verkaufung stieg der Preis für seine Aktie bei diesem Schreiben von rund 70 USD auf 106 US -Dollar. Es scheint seine Position als Top-Drei-Anbieter zusammen mit Aristocrat und IGT festigt zu haben. Nachdem Sie einige alte Teile losgeworden sind, ist der Grover -Deal die größte Investition, die das Unternehmen bisher getroffen hat.